Hoe teken je een spinner

Pin
Send
Share
Send

Wilt u constant "draaien" en zich onderscheiden van de menigte? Dit is vrij realistisch als je een spinner met je eigen handen maakt. Om dit te doen, moet u de elementaire regels van de schoolgeometriecursus onthouden of de voltooide apparaatlay-out op internet downloaden en op een printer afdrukken. Thuiswerkers bieden verschillende manieren om een ​​trendy speelgoed naar jouw smaak te maken, je hoeft alleen een acceptabele optie voor jezelf te kiezen.

Structurele elementen

Fidget Spinner heeft een primitief ontwerp. Het antistress "pinwheel" bestaat uit drie hoofdelementen: de centrale en zijlagers, een behuizing uit één stuk en een blinde plug in het midden. Dit is de meest betaalbare versie van het speelgoed - als je wilt dat de Fidget Spinner in het donker gloeit, moet je een plek bieden voor led-lampen.

In dit artikel zullen we het hebben over het maken van een standaardmodel, dat niet moeilijk zal zijn om onafhankelijk te assembleren, vooral als er spinnersjablonen bij de hand zijn. Om thuis een 'draaitafel' te maken, moet u 3 eenvoudige stappen uitvoeren:

  • selecteer een fidget-tekening op internet, download deze naar een computer en druk deze af op een printer;
  • snijd de spinner met een afgewerkt sjabloon uit een plastic of houten plano (als optie kun je een 3D-speelgoed tekenen met een pen);
  • voeg kleuren toe - verf Spinner om het origineel te maken.

En vergeet niet dat de optimale grootte van de "draaitafel" niet groter mag zijn dan 7-8 cm in diameter. Als het speelgoed groter is, draait het gewoon niet in de handen.

Let daarom bij het downloaden van uw favoriete spinnersjabloon op de oorspronkelijke grootte van de afbeelding zodat er later geen problemen meer zijn. De meest populaire opties zijn modellen met drie "bloembladen", maar een rechthoekige spinner sneller en gemakkelijker maken.

# 1 Teken een 3D-spinner met een pen

De behuizing voor de spinner kan worden gemaakt van dik papier (karton of Whatman-papier). Om dit te doen, drukt u een "draaitafel" stencil op de printer, snijdt u de schets langs de contour af en brengt u de afbeelding over op papier. Het zal nodig zijn om 10-20 monsters te snijden, afhankelijk van de gewenste dikte van het speelgoed. Lijm alle details van de PVA en druk met iets zwaars aan om het papier samen te drukken.

Nadat de lijm is opgedroogd, maakt u een gat in het midden voor het centrale lager (een paar millimeter minder dan de buitendiameter). Plaats vervolgens het lager en de zelfgemaakte fidget is klaar voor gebruik. Munten met vijf roebel kunnen op de "bloembladen" worden gelijmd - dan zal het speelgoed langer draaien.

Plastic handspinners kunnen ook met een 3D-pen worden gemaakt. Om dit te doen, hebt u het volgende nodig:

  1. download en print je favoriete fidgetschets;
  2. omcirkel het patroon langs de contouren van de lijnen met een 3D-pen;
  3. lijm de afzonderlijke elementen van het speelgoed aan elkaar.

Zo'n fidget zal veel beter zijn dan de papieren versie en gaat langer mee. Bij het kiezen van een lager voor de "draaitafel", is het beter om de voorkeur te geven aan R188 - 12,7 mm gemarkeerd met ABEC 5. Mooie en ongewone spinners worden verkregen uit ABS-kunststof, die de aandacht van anderen zullen trekken met hun originaliteit.

ingediend door Doe het zelf 23.07.2017, 12:50

ShareShare op Pinterest Share op Twitter op TwitterMeer
  • verslag

# 2 Tekening voor een model van hout

Maar hoe teken je zelf een spinner, zonder patronen te gebruiken? Heel simpel. Als je weet hoe je een decoupeerzaag en een boor gebruikt, kun je een milieuvriendelijke houten fidget maken: rechthoekig of met drie "bloembladen". Je hebt nodig:

  • triplex of houten blok 4-8 ​​mm dik;
  • hand- of elektrisch gereedschap (decoupeerzaag, boor met een kroon);
  • 4 lagers van dezelfde grootte;
  • markeergereedschap (liniaal, potlood, kompas).

Teken op een houten plano een gelijkzijdige driehoek, waarvan elke zijde 10 cm moet zijn. Om het midden te vinden waar de hoofdlager zal zijn, moet u een externe cirkel tekenen met een kompas vanaf elke hoogte van de driehoek.

Verbind daarna de hoeken van de figuur met het snijpunt van deze lijnen. De resterende lagers worden op dezelfde bisafstand op de middenlijn geplaatst. Boor vervolgens gaten met een geschikte kernboor.

ingediend door Doe het zelf 23.07.2017, 13:01

ShareShare op Pinterest Share op Twitter op TwitterMeer
  • verslag

Vermelding toevoegen

Afbeelding Video Audio Tekst Code invoegen

Pin
Send
Share
Send